PDA

View Full Version : NHÓM : ARTISTIC và Nhóm bộ lọc NOISE


Bocaprebel
23-01-2007, 09:43 AM
1.Colored Pencil: Sẽ làm cho ảnh hay phần được chọn trên ảnh giống như được vẽ bằng phấn chì.
+Pen With: 1-24: Kiểm tra kích thước màu Bg xuất hiện trên ảnh.
+Stroke pressure: 1-15: Tạo những vùng sáng của góc ảnh
+ Paper Brighness: 0-30: Làm cho màu giấy đen. 25 sẽ hoà hai mau lại.

2.Cutout : làm tăng cường lệnh Posterize. Chỉ định mức độ những màu trên ảnh theo yêu cầu.
+Level : 0-7 : Kiểm soát ánh sáng màu sẽ tạo được Filter gán cho ảnh
+Edge Simphicity : 0-10: Chỉ định càng cao viền sẽ đơn giản hoá như không có viền, filter sẽ tạo một khóa màu đồng nhất.
+Edge Fidely :1-3
1: giảm các viền
3: những viền rõ rệt hơn.

3.Dry Brush:
-Tạo ra kết quả thận như tranh sơn dầu.
-Tạo nét cọ thật dịu.
+Brush size :0-10: quản lý kích thước nét vẽ.
+Brush Detail :0-10: nhận bao nhiêu chi tiết từ ảnh gốc.
+Texture 1-3 :
1: sẽ làm ảnh dịu
3: có thể không nằm đúng theo vị trí gốc, thêm những Pixel lóm đóm trên ảnh.

4.Film Gain: là một dạng Filter Noise làm cho sáng hơn và các phần chi tiết trên ảnh sẽ sắc nét hơn . Film Gain cho phép chỉ định độ sáng . Cùng độ Noise sẽ đưa vào những vùng đậm hơn.
+Gain : 0-20: Quản lý chế độ Noise
+HighlichArea :1-20: quản lý những vùng sáng trên ảnh. độ sáng sảy ra với chủ định lớn có thể nhận thấy ảnh hưởng của Film Grain rất mãnh liệt.

5.Fresco: tạo sự tưong phản mãnh liệt. trên ảnh màu nó chỉ tạo vùng sậm sẽ đậm hơn, làm có độ sắc nét ở vùng tương phản. Màu sắc trở nên rực rỡ.
+Brush Size: 0-10: quản lý nét vẽ ( giống như Dry Brush).

6.Neon Glon : F&B.
_Siza : -24+24 ( a^m: âm bản)
_Brighness
_Colour : vùng sậm nhất hiển thị màu ô colour.

7.Paints Daubs : làm cho bức ảnh vẽ chuyển thành dạng sơn dầu.
+Brush Size :0-50: trị này quản lý kích thước khối màu.
+Sharpnes :0-40: quyết định độ sắc nét khi gán cho ảnh.
+ Simple : có nhiều loại cọ, mổi loại cọ cho ảnh xuất hiện khác nhau

8.Palette Knife: làm cho bức ảnh giống như dạng sơn dầu. Vẽ bằng dao, làm cho nét vẽ giống như có bóng, vùng sậm nhất sẽ trở thành màu đen và ảnh đạt như chế độ thắm màu.
+Stroke size: 1-50: ( 12 ảnh sẽ giữ lại). Chỉ định nét cọ càng lớn, nhiều chi tiết trên ảnh sẽ mất tạo khối màu.
+Stroke Detail :1-3: quản lý hình dạng nét vẽ
+Sofnese: quản lý độ gãy của nét vẽ của khối viền . thông số từ 0-10. ( 0: là gãy khúc, 10: rất dịu)
+highlight Strength : 0-20 : phản ánh những gì nhận được . ( 0: không phản ánh) từ filter Plastic Wrap.
+Detail :1-15: quyết định những phần tử nổi trên ảnh
+Smopthness ; độ dày của tấm Plastic.


Viết được có tám cái mà mỏi gẫy tay rồi, có bác nào chỉ cho em gõ trên Word ( máy ở nhà) sau đó ra dịch vụ post lên chứ như thế này cắc chết mất. đọt trước em gõ ở nhà bằng Fonts unicode rồi mà ra post lên nó vẫn không hiểu.




Nhóm bộ lọc NOISE
Nhóm bộ lọc Noise đuợc dùng để chuẩn bị ảnh in ra và tạo hiệu ứng đặc biệt.Chúng thuộc nhóm bộ lọc có giá trị nhất và thông dụng nhất trong tập hợp bộ lọc riêng của Photoshop.Các bộ lọc này có thể thêm vào lẫn loại bớt nhiễu khỏi hình ảnh ( Nhiễu ( Noise ) được định nghia là các điểm ảnh dư vốn có nguồn gốc,hoặc là hạt trên phim,hoặc là các khuyết tật khác chẳng hạn bụi bẩn dính vào ảnh gốc )

-- Add Noise --
Bộ lọc Add Noise dùng để gán một kiểu kết cấu nào đó vào hình ảnh bằng cách phun bụi lấm chấm.Add Noise tạo những kết quả mà về cơ bản là giống nhau,bất kể nội dung hình ảnh là gì.Bộ lọc Add và một hình ảnh trắng thường là nền tảng cho nhiều mẫu kết cấu thú vị.Nó được dùng để che giấu những "tiếp xúc" của màu phẳng lên một hình ảnh,lên những vùng nơi hình ảnh cần phải được tạo hiệu ứng nổi hạt lại,và bên trong từng kênh riêng biệt để giữ không cho các Gradient kết hợp lại ( bằng cách gán một lượng nhiễu nhỏ nhưng khác biệt cho mỗi kênh )

-- Despeckle --
Bộ lọc Despeckle được dùng để loại bỏ các bit nhiễu từ bên ngoài ra khỏi hình ảnh sau khi ảnh được quét - và thường trước khi chỉnh màu.Đây là bộ lọc kiểu một bước không có tham số.Tuy nhiên,Despeckle có thể được áp dụng nhiều lần.Nó gọt nhẵn những biểu đồ cột bị hư hại,và giúp hồi phục lại các giá trị bỏ sót.

-- Dust & Scratches --
Bộ lọc Dust & Scratches giúp loại bỏ các khiểm khuyết khỏi hình ảnh.Nó được dùng tốt nhất trong các vùng chọn nhỏ.Bởi lẽ nó thực hiện động tác làm nhoè trong một vùng chọn và cố làm màu trong vùng được chọn này hoà trộn ( blend ) vào vùng được chọn khác.Tuy nhiên,có thể dùng Dust & Scratches rất hiệu quả để tạo hiệu ứng đặc biệt,bằng cách định Radius đến 16 ( cực đại ) và Threshold ( cực tiểu ).Ở các xác lập này bộ lọc làm mờ hoàn toàn hình ảnh trong khi vẫn giữ lại vùng sáng của hình ảnh mà không quệt nhoè chúng theo cách thức như bộ lọc Gaussian Blur vẫn làm.

-- Median --
Là một trong các bộ lọc gốc Photoshop,Median là nguyên mẫu của của bộ lọc Watercolor.Nó chọn màu "trung bình" của vùng chọn cho khoảng cách Radius & Scratches,nhưng nó không có nhiều xác lập điều khiển,do đó Dust & Scratches tốt hơn khi dùng để chuẩn bị ảnh in.