PDA

View Full Version : Thiết kế Biểu tượng Hình Chóp_Pyramid Icon Design


maithean
14-07-2008, 08:19 PM
[/COLOR] :67:
Hướng dẫn này sẽ giúp bạn về việc làm sao để sử dụng công cụ pen tool để tạo ra một biểu tượng tam giác đơn giản và dễ dàng mà có thể được sử dụng như logo (của) các bạn hay một thông cáo. Có nhiều cách hiểu về việc làm sao để sử dụng Công cụ Burn/Doge Tool (của) các bạn để tạo ra bóng (của) những ánh sáng và những hình bóng .
Bước 1 :
Bắt đầu của bằng việc chuẩn bị tài liệu (của) các bạn. Bạn có thể sử dụng một nền có sẵn hoặc có thẻ tự tạo hình giống như hình ở dưới.
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tribg.jpg
Để cho bắt đầu bằng việc tạo ra một trong những cạnh hình chóp (của) chúng ta. Những sự thiết đặt công cụ pen tool được liệt kê ở như hình dưới
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri1.jpg

Được rồi, chúng ta đã có 1 trong những cạnh, ta bắt đầu thêm hình tam giác vào trong chỗ thụt. Sử dụng cùng công cụ pen tool thiết lập, tạo ra một hình dạng tương tự với hình của tôi
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri2.jpg
Như bạn có thể nhìn thấy nó trông hơi phẳng bởi tôi không thêm hình vào cạnh mới (của) một hình chóp. Để đc ta làm điều đó ngay bây giờ
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri3.jpg
Cho phép cạnh nguyên bản (của) hình chóp. Lấy công cụ doge tool (của) các bạn, đặt nó tới size 180 và sự Exposure 50%, bắt đầu quét nó đi theo sau sơ đồ ở hình dưới
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri4.jpg
Để cho thêm một lượng gia và hạ thấp opacity sao cho chúng ta có thể làm lighting
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri4overlay.jpg
Để quay trở lại hình chóp có răng và thêm một số hình bóng vào. Đi theo sau sơ đồ ở dưới, đặt công cụ Burn tool (của) các bạn ở size 40 và bắt đầu quét
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri5shadow.jpg
Nhìn thấy ok, ta quay lại layer gốc (của) các bạn (của) hình chóp lớn và bản sao nó rồi đi đến Edit - Transform - Flip Horizontal
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri6.jpg
Thời gian (cho) chi tiết một lần nữa trừ thời gian này chúng ta sẽ bắt đầu với những hình bóng một khi chúng tôi cần có một phương hướng tập hợp (của) ánh sáng. Lấy Công cụ Burn Tool và đặt size 180 và sự Exposure 50%, bắt đầu quét theo sau sơ đồ ở dưới
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri6shadow.jpg
Sau khi đặt opacity 70% và bạn cần phải có cái gì đó dọc theo những dòng này :
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri7.jpg
Ở trên của những hình bóng, chúng ta cần cố định Trên ánh sáng nữa. Vì thế lấy Công cụ Dodge Tool (của) các bạn và size 180 và Exposure 50%. Bắt đầu bàn chải (sự chải) theo sau sơ đồ ở dưới
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/tri8.jpg
Áp dụng các bước trước đó. Sau khi bản sao đó hình tam giác có răng và đến Edit - Transform - Flip Horizontal.
Giờ bạn làm được khá nhiều, và đây là Kết quả Hình chóp tôi đưa ra :
http://www.pstut.info/wp-content/uploads/trifinal.jpg
source:pstut.info

http://i205.photobucket.com/albums/bb170/redant_hou/Tutorial/trifinal.jpg

Nguồn : SDH