Bocaprebel
26-03-2007, 09:17 AM
1.) Tạo file mới 500 x 500 pixels. Tạo một layer mới trên layer backgound.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o0u.gif
2.) Sử dụng công cụ Freeform Pen Tool vẽ hình chữ B như hình bên trên.
3.) Thiết lập đường kính của công cụ Brush Tool = 21. Lấy màu FFCC66 cho màu foreground color
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o1u.gif
4.) Lấy công cụ Convert Point Tool và chỉnh sửa hình chữ B vừa vẽ.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o2u.gif
5.) Phải chuột trên path vừa vẽ, chọn Stroke path. Tích vàoSimulate Presure.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o3u.gif
6.) Xóa path. Giữ phím Ctrl và click vào B Layer để có được vùng chọn chữ B. Vào bảng Channels tạo ra một kênh mớil. Tô cho vùng chọn màu trắng.
7.) Filter > Blur > Gaussian Blur tham số = 5.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o4u.gif
8.)Quay về bảng layer. Chú ý không được bỏ vùng chọn.
9.) Filter > Render > Lightning Effects và chọn Texture Layer Alpha 1.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o5u.gif
10.) Sử dụng lại nhiều lần sẽ có kết quả tương tự như hình bên dưới.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o6u001.jpg
Nguồn GMDESIGN
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o0u.gif
2.) Sử dụng công cụ Freeform Pen Tool vẽ hình chữ B như hình bên trên.
3.) Thiết lập đường kính của công cụ Brush Tool = 21. Lấy màu FFCC66 cho màu foreground color
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o1u.gif
4.) Lấy công cụ Convert Point Tool và chỉnh sửa hình chữ B vừa vẽ.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o2u.gif
5.) Phải chuột trên path vừa vẽ, chọn Stroke path. Tích vàoSimulate Presure.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o3u.gif
6.) Xóa path. Giữ phím Ctrl và click vào B Layer để có được vùng chọn chữ B. Vào bảng Channels tạo ra một kênh mớil. Tô cho vùng chọn màu trắng.
7.) Filter > Blur > Gaussian Blur tham số = 5.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o4u.gif
8.)Quay về bảng layer. Chú ý không được bỏ vùng chọn.
9.) Filter > Render > Lightning Effects và chọn Texture Layer Alpha 1.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o5u.gif
10.) Sử dụng lại nhiều lần sẽ có kết quả tương tự như hình bên dưới.
http://www.gmdesign.com.vn/tailieu/pictures/noidung/217o6u001.jpg
Nguồn GMDESIGN